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声音科技——Waves NX 技术为耳机带来了 3D 的声音
2017-06-15 15:50:11  作者:  来源:  
  • 创新:厂商视角悉数在你的脑海中Waves NX 技能为耳机带来了 3D 的声响原作者:MATAN BEN-ASHER 编译:Hotwill在曩昔 25 年中,Waves Audio 现已引领了音频数字化的革新。如 ...

 创新:厂商视角

悉数在你的脑海中

Waves NX 技能为耳机带来了 3D 的声响

原作者:MATAN BEN-ASHER 

编译:Hotwill

在曩昔 25 年中,Waves Audio 现已引领了音频数字化的革新。如今,咱们计划进行下一步革新 - 这一次咱们将改动专业人士和花费者倾听音乐的方法,以及耳机的传达方法。这是咱们想透过 Waves NX 技能所传达的信息。

Waves Nx 是一种全新的算法技能,可以为耳机带来与实在国际一样的空间感以及方向感,以至于运用者会有一种声响是来自外部空间,而不是耳机的错觉。这个奇特的作用很大程度上大得归功于 Nx 头部追寻技能:经过摄像头或许专用的 Nx 头部追寻器,Nx 软件就会依据头部的动态进行调整,将你置身于 3 维虚拟音频空间中。

在 2016 年 1 月,咱们发布了一款选用 Nx 技能的商品 - Nx 虚拟混音室。这是一款可以让音频工程师经过耳机取得实在声响维度的插件,就像置身于专业录音室的甜美点中。经过在耳机中发明出高品质录音室的空间感和声场,Nx 虚拟录音室打破了音箱监听与耳机监听的边界。这关于那些没有条件拥有专业录音室或许需要在旅途中进行混音的音频工程师来说是非常重要的,乃至你还可以在通常的立体声耳机上进行 5.1 和 7.1 环绕声混缩。一同 Nx 虚拟混音室也会让耳机作业变得愈加舒畅,减轻耳朵因长期作业而发生的疲惫。这款插件现已取得了活跃的反应,如今全国际现已有超过 15,000 位音频工程师在运用这套体系。

除了专业音频领域,Waves 也计划把 Nx 技能带到花费者傍边。为耳机打造的 Nx 3D 音频软件将会支持通常的桌面电脑、笔记本和移动设备,并兼容多种操作体系。咱们的方针是让任何人都可以经过通常的耳机感受到愈加立体,乃至是 5.1 和 7.1 这么的三维声响体会。

所以 Nx 技能的作业原理是?

其实人在实际国际的听感是一个非常复杂的作用成果:除了声响本来的声波,它在不一样的空间中会发生不一样的反应,然后咱们的头部和耳朵也会对它进行反应,终究由咱们的大脑再对其进行诠释。

而耳机的听感则是一种彻底不一样的体会。为了进行非常好的解说,咱们将运用一个简略的事例来对比耳机上的立体声以及一样音频在音箱上的声响体会。以下列出了几个不一样点:

1.“声道交错”:立体声像

当你在运用立体声响箱时,左边音箱的声响信号会传达到你的左右耳,只不过左右耳之间有着不一样的声响推迟 - 右边的音箱也是一样。但当你运用耳机来听相同的声响内容时,你的左耳只会接收到左声道的信息,右边的耳朵只会接收到右声道的信息。

2. 留意:头部和耳朵自带滤波和推迟作用

在经过空气的 “处理” 和抵达耳膜之前,来自外置音箱的声波会由于耳朵和头部的巨细和形状发生不一样的滤波和推迟作用,而成果即是每个耳膜会在不一样的时刻接收到声波,乃至接收到的频率也有所不一样。但是当你运用耳机时则有显着的差异,每个声道的声响信号简直都是直接传递到你的耳膜上,略过了上面提到的那种作用。

3. 反射声波:你不是一个人

在实际国际中,你听到的并不仅仅是直接来自音源的声响。你听到的是本来的声响以及周围环境,比方墙体和别的物体对其进行反射后的声响。你的大脑会在必定程度上运用这些信息,包含这些反射声响抵达的时刻和方向,以此来结构一个你身处的空间声像。在耳机上这一切都不会发生,音源宣布的声响将会之最传递到你的耳朵,而不会经过环境空间的处理。

4. 头部动态

上述一切的状况还得思考方向的要素,每当抬起一点点头都会对声场形成彻底不一样的改动,由于外面的实在国际并不会随着你的头一同移动。人的大脑关于这些改动适当灵敏,而且记得本来的声响是从哪里来的,以及如今在哪个方位,而且联系这些信息来判别你的头部方位现已发生了改动(而不是音源),然后运用这心来判别音源在环境中的方位。而当你运用耳机时,头部的移动并对声场发生任何的影响,大脑也不会发生这么一个搜索和判别的进程。一个是直接把小小的声场塞进你的脑袋,一个是广大且具有多种方向的声场空间,不同非常显着。

Waves 的研制工程师在开发 Nx 技能的时分,即是想要运用可以体会到声响在自然环境中的深度、反射以及大脑可以发生在物理环境中得到全景声像 - 但却是在耳机上完成这么的作用。Nx 的格外算法会把这些缺失的元素参加声响信号傍边,让大脑觉得声响是从空间中实体音箱中发生,无论是立体声仍是环绕声。

尽管关于环境的声场研讨现已进行了 10 年之久,但头部运动的追寻解决方案一直是难以达到的元素,既要精细精确又要舒服,而且还得让花费者可以负担得起。Nx 技能一个达到了一切这些需求。Waves 意识到头部追寻必需要变成一个通常的花费级商品,而 Waves 则经过让用户运用电脑摄像头来追寻头部运动得以完成,当然你还可以运用 Nx 头部追寻器来取得非常好的头部追寻体会 - 这是专门为 Nx 技能设计的配套设备。

Waves 有个值得骄傲的工作是,Waves 的商品都是由音乐人发明,而且为音乐人效劳。Waves 首先要满足的即是这个国际上耳朵最挑剔的人 - 混音以及录音工程师。开发 Nx 的首要难度就在于只为发明空间声场增加必要的元素,而没有任何的声响润饰。经过滤波和声场的调试发明一个愈加纯洁的声场空间,把频率改变降低到较小,这么声响就会发生类似于空间做出的改变而不是均衡的声响。Nx 经过了工业中最严厉的耳朵进行调试,只为了发明出挨近实在声响内容的声场。这是个适当漫长的进程,但咱们终究可以骄傲的推出这个咱们认为是最实在而且亲民的豪华 3D 声响体会。期望大家都能喜欢!

Matan Ben-Asher - Waves Audio 研制工程师,空间和多模音频项目领导人

 
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